/* =====================================================================
   SCOUNDREL — tokens.css
   ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
   ALLE Farben & Stil-Variablen an EINER Stelle. Hier anpassen, fertig.

   Aufbau:
     1) GRUNDPALETTE   — Hintergrund, Stein, Pergament, Tinte
     2) KARTEN-FARBEN  — pro Kartentyp (Monster / Waffe / Trank)
     3) AKZENTFARBEN   — Gold, Blut, Stahl, Kraut, Bernstein
     4) SONSTIGES      — Schatten, Schriften, Effekte
   ===================================================================== */
:root{

  /* -------------------------------------------------------------------
     1) GRUNDPALETTE
     ------------------------------------------------------------------- */
  --bg-0:#0b0907;            /* tiefster Hintergrund            */
  --bg-1:#13100b;
  --bg-2:#1a150f;

  --stone:#1d1812;           /* Steinflächen (Brett, Panele)    */
  --stone-hi:#2a2218;
  --stone-edge:#352a1d;

  --parch:#e8d8b3;           /* Pergament (HUD, Modale)         */
  --parch-2:#dcca9f;
  --parch-edge:#b39a6b;
  --parch-shadow:#a07f4d;

  --ink:#3a2d1e;             /* dunkle Schrift auf Pergament    */
  --ink-soft:#705a3d;
  --ink-faint:#9c855f;

  /* -------------------------------------------------------------------
     2) KARTEN-FARBEN   ← hier die Optik der Spielkarten ändern
        (verwendet in css/cards.css und css/panels.css)
     ------------------------------------------------------------------- */

  /* Gemeinsame Karten-Vorderseite (Pergament-Look) */
  --card-face-1:#b3e8b6;
  --card-face-2:#dcca9f;
  --card-face-edge:#b39a6b;

  /* ♠ ♣  MONSTER — dunkle, bedrohliche Karte */
  --card-monster-bg-1:#2a211a;
  --card-monster-bg-2:#1c1611;
  --card-monster-edge:#4a2018;
  --card-monster-ink:#d6492c;             /* Zahl & Beschriftung */
  --card-monster-glow:rgba(168,48,32,.18);/* inneres Glühen      */

  /* ♦  WAFFE — kühle Stahl-Akzente */
  --card-weapon-edge:#8aa6bd;
  --card-weapon-ink:#2f4458;

  /* ♥  TRANK — grüne Akzente */
  --card-potion-edge:#9bbf86;
  --card-potion-ink:#2e4a26;

  /* -------------------------------------------------------------------
     3) AKZENTFARBEN
     ------------------------------------------------------------------- */
  --gold:#c9a84a;  --gold-hi:#ecca6e;  --gold-deep:#8c6f2c;   /* UI / Knöpfe */
  --blood:#a83020; --blood-hi:#d6492c; --blood-deep:#5e1a12;  /* Schaden     */
  --steel:#5f7d99; --steel-hi:#a3c4e0; --steel-deep:#2f4458;  /* Waffe       */
  --herb:#5b8c4a;  --herb-hi:#86c873;  --herb-deep:#2e4a26;   /* Heilung     */
  --amber:#e8a838; --amber-deep:#b8902e;                      /* Lebensbalken (mittel) */

  /* -------------------------------------------------------------------
     4) SONSTIGES
     ------------------------------------------------------------------- */
  --float-muted:#b6a884;     /* "vergeudet"-Hinweis im FX-Layer */
  --shadow:0 18px 40px -12px rgba(0,0,0,.7);

  --serif:'EB Garamond', Georgia, 'Times New Roman', serif;   /* Fließtext */
  --display:'Cinzel', Georgia, serif;                         /* Überschriften / Zahlen */
}
